Google ha appena terminato l’acquisizione della finlandese drawElements, azienda impegnata nei test per la grafica a livello di hardware: l’obbiettivo, come si può immaginare, è Android. Poiché il sistema operativo di Google ha come punto di forza e punto di debolezza la compatibilità con più piattaforme, è naturale che l’analisi dei problemi dovuti all’hardware grafico sia tra gli interessi della casa madre.
Sapere quali hardware danno problemi con Android è anche tra i desideri degli sviluppatori: basti pensare ai videogiochi, sviluppati per una piattaforma possono subire il porting per altre ma con tutti i problemi che ne derivano. Con drawElements e il suo programma di Quality Programm dEPQ sarà possibile sapere in anticipo, e solo tramite l’SDK, quali sono questi problemi.
Visto l’acquisizione recente sarà difficile trovare miglioramenti efficaci in tempi brevi, ma forse nelle future versioni di Android SDK sarà integrato drawElements.